
Dentro de la Ingeniería de sistemas tenemos a los patrones de diseño es una solución general repetible a un problema habitual en el diseño de software. Un patrón de diseño no es un diseño terminado que se pueda transformar directamente en código. Es una descripción o plantilla que indica cómo resolver un problema que se puede usar en muchas situaciones diferentes.
En definitiva, utilizar patrones puede mejorar el diseño de una aplicación siempre que sepa lo que se está haciendo y no se intente “meter” patrones a toda costa. Una de las ventajas más interesantes bajo mi punto de vista es que utilizar patrones aportanomenclatura de modo que varias personas, que conozcan la terminología, pueden hablar de un diseño complejo sin confusiones y sin necesidad de utilizar gráficos o esquemas, al menos cuando se tratan cuestiones generales o durante la fase inicial.
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