14:49 | Posted in

La arquitectura se basa mucho en la reutilización de ideas y patrones es un claro ejemplo el proyecto tan conocido como es el pabellón alemán de Mies Van Der Rohe, este es un edificio importante en la historia de la arquitectura moderna, ya que en él se plasman todas las ideas del entonces naciente movimiento moderno, también lo que quería difundir es el uso de nuevos materiales, de patrones como es la técnica del emplazamiento, la cual es usada en esta obra y la utilización de técnicas de construcción.
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9:05 | Posted in
Le Corbusier, uno de los arquitectos más influyentes del siglo XX.En la publicación de su libro Hacia una arquitectura y sus escritos en la revista L'Esprit Nouveau,escribió los cinco principios a tener en cuenta en el diseño de un edificio de vivienda son los siguientes:
- El edificio descansa sobre columnas, dejando el espacio de la planta baja en su mayoría libre.
- En la cubierta, plana, se encuentra un jardín.
- El edificio es sustentado por una estructura de hormigón armado, por lo que el espacio interior permite cualquier tipo de distribución.
-La fachada queda libre de elementos estructurales, de forma que puede diseñarse sin condicionamientos.
- Se practican grandes ventanas alargadas en las fachadas para conseguir una profusa iluminación natural en el interior.
Desarrollados por el propio Le Corbusier,en sus obras:


LA VILLA SAVOYE es un edificio situado en Poissy, a las afueras de París, que fue construido en 1929 .La Villa Savoye es considerada como el paradigma de la Arquitectura Internacional y de la nueva manera de construir edificios de viviendas del siglo XX.



CASA CURUTCHE. La casa Curtutchet no sólo es la única obra de Le Corbusier en Argentina, sino la única construida en el continente americano (a pesar de que Le Corbusier ideó proyectos en EEUU y en Chile). Pero más importante que ello es que esta casa es una obra maestra de la arquitectura corbuseriana, un ejemplo magnífico de la llamada por él “machine á habiter”, donde el experimentado arquitecto suizo resolvió con maestría la forma y función, el espacio y luz, utilizando los elementos y parafernalia típica de su nutrida concepción arquitectural. La Casa Curutchet se halla abierta al público gracias a la conservación del Colegio de Arquitectos de la Provincia de Buenos Aires, institución de la cual es sede.
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8:58 | Posted in
Un patrón de diseño es una solución a un problema de diseño no trivial que es efectiva y reusable (se puede aplicar a diferentes problemas de diseño en distintas circunstancias).Los patrones son soluciones de sentido común que deberían formar parte del conocimiento de un diseñador experto. Un arquitecto tiene su propio estilo, creando así patrones de diseño aplicados en sus proyectos arquitectónicos. Además facilitan la comunicación entre diseñadores y el público a través de sus proyectos, tomando siempre en cuenta el entorno así de esta manera lograr una unidad e integración entre ellos.
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16:16 | Posted in

Para un arquitecto es de suma importancia tomar en cuenta todos los conceptos básicos y normas establecida en el RNE (reglamento nacional de edificaciones), siendo base en cualquier tipo de construcción. Concretamente en RNE encontramos patrones conocidos como normas que debemos respetar para diseñar cada tipo de edificaciones, estas normas van enfocadas a que el ser humano se sienta bien dentro del espacio que habita y desarrolla algunas de las actividades .Todo lo que hay a nuestro alrededor nos afecta profundamente de manera psicológica, pues si se diseñan espacios demasiado pequeños, el hombre se sentirá incómodo, de igual manera, si se designa a un área, un espació demasiado grande, se tendrá el mismo efecto, si tomamos en cuenta también los costos de construcción. Si el hombre no puede desarrollarse y moverse libremente, se pierde el carácter de funcionalidad que es una de las características fundamentales de la arquitectura. Otra condición importante de la arquitectura es que el arquitecto debe de diseñar espacios donde él cree un estado de ánimo predecible en quienes se encuentran dentro de ese espacio.
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15:45 | Posted in

Una arquitectura orientada a objetos bien estructurada está llena de patrones. La calidad de un sistema orientado a objetos se mide por la atención que los diseñadores han prestado a las colaboraciones entre sus objetos. Los patrones conducen a arquitecturas más pequeñas, más simples y más comprensibles.
Durante el desarrollo de cualquier proyecto es de vital importancia el uso de patrones de diseños. Un Patrón de diseño es una solución a un problema de diseño no trivial que es efectiva y reusable (se puede aplicar a diferentes problemas de diseño en distintas circunstancias). El uso de patrones acelera el desarrollo del proyecto, y proporciona seguridad, ya que estamos trabajando con soluciones demostradas.

"Diseño arquitectónico" será en tal caso, como "diseño", algo abstracto y general, puesto que tampoco se pueden diseñar casas en general, sino solamente casas determinadas. Es realmente cierto que se pueden hacer dibujos y esquemas que sirvan como modelo general para varias casas, por ejemplo; pero entonces es el mismo dibujo o esquema algo concreto. Lo que se diseña es el modelo y éste ha de servir para orientar a otras personas en lo que van a diseñar, ayudándolas a dar forma a las casas concretas. La conexión entre el diseño de modelos y la conformación de algo a partir de un modelo es a menudo cuestión de retórica y comunicación.
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15:33 | Posted in
Los patrones arquitectónicos y los patrones de diseño no son lo mismo. Si bien los patrones de diseño sirven para responder a necesidades muy comunes o resolver problemas frecuentes y suelen "afectar";mejor dicho, aplicarse a partes pequeñas de código y por tanto se centran en aspectos más específicos; los patrones arquitectónicos son paradigmas de más alto nivel que se aplican en general a todo un proyecto y que sirven para asegurar que este cumpla ciertos objetivos o requisitos globales incluyendo un conjunto de responsabilidades y recomendaciones para organizar y definir un proyecto.
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20:40 | Posted in
Los patrones, podríamos decir que son como recetas de cocina o tips para no inventar el hilo negro en la programación. Se llaman patrones justamente porque son cosas que aparecen una y otra vez en distintos sistemas y los programadores con experiencia ya saben cómo se hace y los identifican cuando hay que usarlos. Existen desde hace mucho tiempo, pero era como algo informal hasta que un grupo de gente llegó y les puso nombre de “Patrones” y con eso ahora se facilita porque ya hay un lenguaje estándar, y es más fácil decirle a alguien "pues usa un Patrón Singleton o un Patrón DAO (Objeto de Acceso a Datos) y ya" que tener que explicarle todo el concepto.
Dentro de la Ingeniería de sistemas tenemos a los patrones de diseño es una solución general repetible a un problema habitual en el diseño de software. Un patrón de diseño no es un diseño terminado que se pueda transformar directamente en código. Es una descripción o plantilla que indica cómo resolver un problema que se puede usar en muchas situaciones diferentes.
En definitiva, utilizar patrones puede mejorar el diseño de una aplicación siempre que sepa lo que se está haciendo y no se intente “meter” patrones a toda costa. Una de las ventajas más interesantes bajo mi punto de vista es que utilizar patrones aportanomenclatura de modo que varias personas, que conozcan la terminología, pueden hablar de un diseño complejo sin confusiones y sin necesidad de utilizar gráficos o esquemas, al menos cuando se tratan cuestiones generales o durante la fase inicial.
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